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变量

在 Go 中,变量 需要显式声明,并且在函数调用等情况下,编译器会检查其类型的正确性。

代码示例

package main

import "fmt"

func main() {
    // var 声明 1 个或者多个变量。
    var a = "初始化"
    fmt.Println(a)

    // Go 会自动推断已经有初始值的变量的类型。
    var b, c int = 1, 2
    fmt.Println(b, c)

    var d = true
    fmt.Println(d)

    // 声明后却没有给出对应的初始值时,变量将会初始化为 零值 。 例如,int 的零值是 0。
    var e int
    fmt.Println(e)

    // := 语法是声明并初始化变量的简写, 例如 var f string = "测试输出" 可以简写为右边这样。
    f := "测试输出"
    fmt.Println(f)
}

执行结果

$ go run variables.go
初始化
1 2
true
0
测试输出