变量
在 Go 中,变量 需要显式声明,并且在函数调用等情况下,编译器会检查其类型的正确性。
代码示例
package main
import "fmt"
func main() {
// var 声明 1 个或者多个变量。
var a = "初始化"
fmt.Println(a)
// Go 会自动推断已经有初始值的变量的类型。
var b, c int = 1, 2
fmt.Println(b, c)
var d = true
fmt.Println(d)
// 声明后却没有给出对应的初始值时,变量将会初始化为 零值 。 例如,int 的零值是 0。
var e int
fmt.Println(e)
// := 语法是声明并初始化变量的简写, 例如 var f string = "测试输出" 可以简写为右边这样。
f := "测试输出"
fmt.Println(f)
}