错误处理
符合 Go 语言习惯的做法是使用一个独立、明确的返回值来传递错误信息。 这与 Java、Ruby 使用的异常(exception) 以及在 C 语言中有时用到的重载 (overloaded) 的单返回/错误值有着明显的不同。 Go 语言的处理方式能清楚的知道哪个函数返回了错误,并使用跟其他(无异常处理的)语言类似的方式来处理错误。
代码示例
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
// 按照惯例,错误通常是最后一个返回值并且是 error 类型,它是一个内建的接口。
func f1(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
// errors.New 使用给定的错误信息构造一个基本的 error 值。
return -1, errors.New("can't work with 42")
}
// 返回错误值为 nil 代表没有错误。
return arg + 3, nil
}
// 你还可以通过实现 Error() 方法来自定义 error 类型。 这里使用自定义错误类型来表示上面例子中的参数错误。
type argError struct {
arg int
prob string
}
func (e *argError) Error() string {
return fmt.Sprintf("%d - %s", e.arg, e.prob)
}
func f2(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
// 在这个例子中,我们使用 &argError 语法来建立一个新的结构体, 并提供了 arg 和 prob 两个字段的值。
return -1, &argError{arg, "can't work with it"}
}
return arg + 3, nil
}
func main() {
// 下面的两个循环测试了每一个会返回错误的函数。 注意,在 if 的同一行进行错误检查,是 Go 代码中的一种常见用法。
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f1(i); e != nil {
fmt.Println("f1 failed:", e)
} else {
fmt.Println("f1 worked:", r)
}
}
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f2(i); e != nil {
fmt.Println("f2 failed:", e)
} else {
fmt.Println("f2 worked:", r)
}
}
// 如果你想在程序中使用自定义错误类型的数据, 你需要通过类型断言来得到这个自定义错误类型的实例。
_, e := f2(42)
if ae, ok := e.(*argError); ok {
fmt.Println(ae.arg)
fmt.Println(ae.prob)
}
}