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错误处理

符合 Go 语言习惯的做法是使用一个独立、明确的返回值来传递错误信息。 这与 Java、Ruby 使用的异常(exception) 以及在 C 语言中有时用到的重载 (overloaded) 的单返回/错误值有着明显的不同。 Go 语言的处理方式能清楚的知道哪个函数返回了错误,并使用跟其他(无异常处理的)语言类似的方式来处理错误。

代码示例

package main

import (
    "errors"
    "fmt"
)
// 按照惯例,错误通常是最后一个返回值并且是 error 类型,它是一个内建的接口。
func f1(arg int) (int, error) {
    if arg == 42 {
        // errors.New 使用给定的错误信息构造一个基本的 error 值。
        return -1, errors.New("can't work with 42")

    }
    // 返回错误值为 nil 代表没有错误。
    return arg + 3, nil
}
// 你还可以通过实现 Error() 方法来自定义 error 类型。 这里使用自定义错误类型来表示上面例子中的参数错误。
type argError struct {
    arg  int
    prob string
}

func (e *argError) Error() string {
    return fmt.Sprintf("%d - %s", e.arg, e.prob)
}

func f2(arg int) (int, error) {
    if arg == 42 {
        // 在这个例子中,我们使用 &argError 语法来建立一个新的结构体, 并提供了 arg 和 prob 两个字段的值。
        return -1, &argError{arg, "can't work with it"}
    }
    return arg + 3, nil
}

func main() {
    // 下面的两个循环测试了每一个会返回错误的函数。 注意,在 if 的同一行进行错误检查,是 Go 代码中的一种常见用法。
    for _, i := range []int{7, 42} {
        if r, e := f1(i); e != nil {
            fmt.Println("f1 failed:", e)
        } else {
            fmt.Println("f1 worked:", r)
        }
    }
    for _, i := range []int{7, 42} {
        if r, e := f2(i); e != nil {
            fmt.Println("f2 failed:", e)
        } else {
            fmt.Println("f2 worked:", r)
        }
    }
    // 如果你想在程序中使用自定义错误类型的数据, 你需要通过类型断言来得到这个自定义错误类型的实例。
    _, e := f2(42)
    if ae, ok := e.(*argError); ok {
        fmt.Println(ae.arg)
        fmt.Println(ae.prob)
    }
}

执行结果

$ go run errors.go
f1 worked: 10
f1 failed: can't work with 42
f2 worked: 10
f2 failed: 42 - can't work with it
42
can't work with it