指针
方法签名的集合叫做:接口(Interfaces)。
代码示例
package main
import (
"fmt"
"math"
)
// 这是一个几何体的基本接口。
type geometry interface {
area() float64
perim() float64
}
// 在这个例子中,我们将为 rect 和 circle 实现该接口。
type rect struct {
width, height float64
}
type circle struct {
radius float64
}
// 要在 Go 中实现一个接口,我们只需要实现接口中的所有方法。 这里我们为 rect 实现了 geometry 接口。
func (r rect) area() float64 {
return r.width * r.height
}
func (r rect) perim() float64 {
return 2*r.width + 2*r.height
}
// circle 的实现。
func (c circle) area() float64 {
return math.Pi * c.radius * c.radius
}
func (c circle) perim() float64 {
return 2 * math.Pi * c.radius
}
// 如果一个变量实现了某个接口,我们就可以调用指定接口中的方法。 这儿有一个通用的 measure 函数,我们可以通过它来使用所有的 geometry。
func measure(g geometry) {
fmt.Println(g)
fmt.Println(g.area())
fmt.Println(g.perim())
}
func main() {
r := rect{width: 3, height: 4}
c := circle{radius: 5}
// 结构体类型 circle 和 rect 都实现了 geometry 接口, 所以我们可以将其实例作为 measure 的参数。
measure(r)
measure(c)
}